
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი


ექსპლუატაცია12 წუთის საკითხავი
რატომ ეცემა Minecraft-ის TPS და როგორ გამოასწორო სწორი თანმიმდევრობით
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის ეკონომიკა: EssentialsX, Vault, მაღაზიები და sink-ები
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft Paper-ის ოპტიმიზაცია: კონფიგები, რომლებიც TPS-ს ასწორებს
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

ექსპლუატაცია13 წუთის საკითხავი
რას ნიშნავს tick rate სინამდვილეში და რატომ ნელია შენი სერვერი
1 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft14 წუთის საკითხავი
Minecraft სერვერის დაცვა გრიფინგისა და ჩიტერებისგან
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft SMP-ის გაშვების ჩეკლისტი: ყველაფერი პირველ დღემდე
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft12 წუთის საკითხავი
Minecraft სერვერის ვერსიის განახლება სამყაროს დაკარგვის გარეშე
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

ექსპლუატაცია16 წუთის საკითხავი
გეიმ სერვერის მონეტიზაცია წესების დარღვევის გარეშე
1 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft14 წუთის საკითხავი
Minecraft server.properties ახსნილი: ყველა გასაღები და ნაგულისხმევი მნიშვნელობა
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის ლაგის დიაგნოსტიკა spark-ით: MSPT, TPS და მიზეზები
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

რესურსები12 წუთის საკითხავი
რამდენი RAM სჭირდება Minecraft სერვერს?
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →