RE:NODE

რესურსები13 წუთის საკითხავი

რა ჯდება გეიმ სერვერი თვეში?

რა განსაზღვრავს გეიმ სერვერის ფასს, საწყისი ფასები თამაშების მიხედვით, რატომ ღირს Palworld Terraria-ზე ოთხჯერ მეტი და რას არ მოიცავს თვიური თანხა.

0 მკითხველი

გეიმ სერვერი დაახლოებით 3-დან 25 დოლარამდე ჯდება თვეში თითქმის ყველა თამაშისთვის, რასაც ხალხი რეალურად ჰოსტავს, და რიცხვს ერთი რამ განსაზღვრავს სხვებზე მეტად: რამდენი მეხსიერება სჭირდება თამაშს, რომ ნორმალურად იმუშაოს. Terraria 3 დოლარიდან იწყება, რადგან ნახევარ გიგაბაიტში მუშაობს. Palworld 19 დოლარიდან იწყება, რადგან dedicated სერვერისთვის მისი საკუთარი რეკომენდებული რიცხვი მაღალია და 2 GB Palworld გეგმის გაყიდვის პატიოსანი გზა არ არსებობს. დანარჩენი ყველაფერი - CPU წილი, დისკი, პორტები, პანელის ფუნქციები - ფასს ორივე მიმართულებით რამდენიმე ერთეულით ცვლის.

ქვემოთ არის ის, რასაც იხდი, საწყისი ფასები იმ თამაშებისთვის, რომლებსაც ვჰოსტავთ, და ხარჯები, რომლებიც რეალურია, მაგრამ ჰოსტინგის გვერდზე არასოდეს ჩანს. ფასები იცვლება, ამიტომ ყველა რიცხვი აქ 2026 წლის სექტემბრის სურათად მიიჩნიე და ბიუჯეტის დაგეგმვამდე შეამოწმე გვერდი; ბმულები ცოცხალ ფასებზე მიდის.

რას იხდი სინამდვილეში#

გეგმა ოთხი რიცხვი და პანელია. სამი რიცხვი ჰოსტს მარტივად ჯდება.

  • მეხსიერება. დომინანტური წევრი. RAM ჰოსტინგის node-ზე ყველაზე დეფიციტური რამაა, რადგან მისი გაზიარება ან ზედმეტად გაყიდვა უსაფრთხოდ არ შეიძლება - CPU-სგან განსხვავებით, რომელსაც სერვერების უმეტესობა მოკლე ბიძგებით იყენებს, გიგაბაიტი, რომელიც შენს სერვერს გადაეცა, გიგაბაიტია, რომელიც სხვას ვეღარ ექნება. სწორედ ამიტომ მიჰყვება ფასი RAM-ს კიბეზე ზემოთ თითქმის წრფივად.
  • CPU წილი. იყიდება ბირთვის პროცენტად ან vCPU რიცხვად და აქ ეს მკაცრი შეზღუდვაა იმ წილზე, რომელიც იყიდე და არა სამიზნე. ორ გეგმას იდენტური მეხსიერებითა და დისკით შეიძლება მხოლოდ CPU-ს გამო რამდენიმე ერთეულით განსხვავებული ფასი ჰქონდეს, და თამაშისთვის, რომლის tick ციკლი ერთ thread-ზე მუშაობს, სწორედ ეს განსხვავებაა, რასაც გრძნობ. CPU თუ RAM გეიმ სერვერებისთვის ოცდაათი წამის დიაგნოსტიკაა, რომელიც გეუბნება, რომელი გჭირდება მეტი.
  • დისკი. NVMe ყველგან ZFS pool-ზე აქ, და NVMe ყველა დონეზე და არა მხოლოდ ძვირებზე, ამიტომ ზევით გადასვლა სივრცეს გყიდის და არა სიჩქარეს. უმეტეს თამაშს ხალხის მოლოდინზე ნაკლები სჭირდება; modpack-ები, რუკის მოდები და რამდენიმე სამყარო ავსებს კვოტას. რას ცვლის NVMe სინამდვილეში კონკრეტულია იმაში, რომელი ოპერაციები უმჯობესდება.
  • პორტები. თითოეული გეგმა თავის allocation-ებს აცხადებს. Arma 3-ს ხუთი სჭირდება, DayZ-სა და Project Zomboid-ს სამი, Minecraft-ს ერთი. თამაში, რომელსაც მეტი პორტი სჭირდება, თავის გეგმებში მეტ allocation-ს იღებს, რაც ნაწილობრივ ის მიზეზია, რის გამოც კიბეები თამაშებს შორის განსხვავდება.

პანელი მეხუთე რამაა და ის არ იზომება. ყველა გეგმა იგივეს იღებს: კონსოლი, ფაილების მენეჯერი, SFTP, backup slot-ები, დაგეგმილი ამოცანები, subuser-ები და როლები, მონაცემთა ბაზის slot-ები იქ, სადაც ხაზი მათ შეიცავს. არაფერია დაბლოკილი უფრო დიდი დონის უკან, რაც ღირს შემოწმება ნებისმიერ ჰოსტზე, რომელსაც ადარებ, რადგან იაფი გეგმა მოხსნილი backup-ებით იაფი გეგმა არ არის.

საწყისი ფასები თამაშების მიხედვით#

ეს არის საწყისი დონეები 2026 წლის სექტემბრის კატალოგით. ისინი იცვლება და თამაშის საკუთარი გვერდი სიმართლის წყაროა.

თამაშიდანსაწყისი დონე
Terraria$30.5 GB, 5 GB დისკი
Counter-Strike 1.6$30.5 GB, 5 GB დისკი
Minecraft$52 GB, 15 GB დისკი
Garry's Mod$51 GB, 10 GB დისკი
Factorio$51 GB, 5 GB დისკი
RimWorld$51 GB, 10 GB დისკი
Valheim$62 GB, 15 GB დისკი
Unturned$62 GB, 10 GB დისკი
Team Fortress 2$62 GB, 30 GB დისკი
Counter-Strike 2$71 GB, 15 GB დისკი
Killing Floor 2$83 GB, 30 GB დისკი
The Forest$83 GB, 20 GB დისკი
FiveM$92 GB, 20 GB დისკი
Project Zomboid$93 GB, 20 GB დისკი
Arma 3$124 GB, 40 GB დისკი
The Isle$166 GB, 25 GB დისკი
DayZ$196 GB, 35 GB დისკი
Palworld$198 GB, 40 GB დისკი
7 Days to Die$208 GB, 55 GB დისკი
Satisfactory$218 GB, 40 GB დისკი

ოცდათერთმეტი თამაშის სრული სია გეიმ სერვერების გვერდზეა, თითოეული კიბის დანარჩენ ნაწილთან ერთად. და სხვა კატეგორიები შესადარებლად, რადგან ხალხი ხშირად მოდის გეიმ სერვერის საძებნელად და სხვა რამ სჭირდება:

ხაზიდანსაწყისი დონე
Web ჰოსტინგი, static და PHP$31 GB, 5 GB დისკი
Node, Python ან Rust აპი$41 GB, 5 GB დისკი
PostgreSQL$61 GB, 20 GB დისკი
MongoDB$71 GB, 20 GB დისკი
VDS, root წვდომა$178 GB, 128 GB დისკი

დაბნეულობის ერთი წერტილი, რომლის გარკვევაც ღირს: Rust აპლიკაციების ჰოსტინგის გვერდზე პროგრამირების ენაა, Cargo-თი შედგენილი. Rust, გადარჩენის თამაში, კატალოგში საერთოდ არ არის.

რატომ ღირს იგივე მეხსიერება ზოგ თამაშზე მეტი#

ზემოთ მოცემული ცხრილებიდან ორი შედარება ცვალებადობის უმეტეს ნაწილს ხსნის.

თამაშის მეხსიერების ფსკერი განსაზღვრავს საწყის ფასს. Palworld-ის ყველაზე დაბალი დონე 8 GB-ია და 7 Days to Die-ის - 8 GB, რადგან ეს თამაშები ამაზე ნაკლებზე კარგად არ იმუშავებს, და რომელიმესთვის 2 GB დონის გაყიდვა სერვერის გაყიდვა იქნებოდა, რომელიც ვარდება. Terraria-ს ყველაზე დაბალი დონე 0.5 GB-ია, რადგან ეს ნამდვილად საკმარისია. ამრიგად, საწყისი ფასი არ არის განცხადება თამაშის პოპულარობაზე ან ჰოსტის მარჟაზე; ეს ყველაზე პატარა პატიოსანი გეგმაა. როცა თამაშს იაფი დონე არ აქვს, ეს ინფორმაციაა თამაშის შესახებ.

CPU წილი ფასს იმავე მეხსიერებაზე ცვლის. შეხედე ორ დონეს ერთი და იგივე 4 GB და 30 GB-ით: Minecraft Standard გეგმა $9-ად 1.5 vCPU-თი და Valheim Advanced გეგმა $12-ად 2 vCPU-თი. იგივე მეხსიერება, იგივე დისკი, სამი ერთეულის სხვაობა, და განსხვავება შეზღუდვაა. თამაშები, რომელთა სიმულაცია ერთ thread-ზე უფრო მძიმედ ეყრდნობა, თავის კიბეებში გიგაბაიტზე მეტ CPU-ს იღებს და შენ ამას იხდი.

ყველაფრის ქვეშ ასევე არის ფსკერი. კატალოგში ყველაზე იაფი გეგმა $3-ია ნახევარი გიგაბაიტისთვის, რაც 3 GB გეგმის ფასის ერთი მეექვსედი არ არის, რადგან სერვერს ზომისგან დამოუკიდებელი ფიქსირებული ხარჯები აქვს: IP allocation, პორტი, node-ის დისკისა და ქსელის წილი, backup საცავი და თავად პანელი. თვეში რამდენიმე ერთეულს ქვემოთ არაფერია საჭრელი, და ეს არის არითმეტიკა, რომელიც უფასო ჰოსტინგის ქვემოთ მოცემულ განყოფილებას უდევს საფუძვლად.

და ბოლოს, კიბე ზემოთ ასვლისას ბრტყელდება. Minecraft მიდის 2 GB-დან $5-ად 14 GB-მდე $34-ად - შვიდჯერ მეტი მეხსიერება ფასის შვიდჯერ ზრდაზე ნაკლებით. პატარა თამაშის ზედა დონის ყიდვა ჩვეულებრივ უკეთესი ღირებულებაა გიგაბაიტზე, ვიდრე დიდი თამაშის ქვედა დონისა, ამიტომ თუ იცი, რომ მეხსიერება დაგჭირდება, არითმეტიკა ზევით გადასვლას უჭერს მხარს და არა ორი სერვერის გაშვებას.

თვიურად, სამი თვე, ექვსი ან თორმეტი#

უფრო გრძელი ვადები თვეზე უფრო იაფია. გარიგება აშკარაა და ხალხი მაინც ორივე მიმართულებით ცდება.

გრძელ ვადას ეთანხმე, როცა სერვერი უკვე გაუშვი ერთი თვე იმ დონეზე, რომელიც გინდა, ჯგუფი სტაბილურია და იცი, რომ თამაში ისეთია, რომელსაც შობაზეც ითამაშებ. ნუ დაეთანხმები, როცა თამაშს ცდი, როცა ზომაში დარწმუნებული არ ხარ, ან როცა სერვერი გაშვების კვირის გამო არსებობს. 12-თვიანი ვალდებულება modpack სერვერზე, რომელსაც სამი ადამიანი ოქტომბერში მიატოვებს, ფასდაკლება არ არის.

გადახდა ხდება PayPal-ით, ბარათით, საფულის ბალანსით ან საბანკო გადარიცხვით, და თითოეული ინვოისს აწარმოებს - რაც უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ჟღერს, თუ სერვერს ჯგუფი ან მაღაზია აფინანსებს, რადგან დოკუმენტები დაგჭირდება. განახლების ინვოისი ელფოსტით მოდის ვადის გასვლამდე 7 დღით ადრე და კვლავ იმავე დღეს, ამიტომ არაფერი გაფრთხილების გარეშე არ იწურება. არ არის უფასო დონე და არ არის ავტომატური თანხის დაბრუნების ღილაკი; თანხის დაბრუნება ticket-ით ხდება. ეს რეალური ნაკლია იმ ჰოსტებთან შედარებით, რომლებიც თანხის დაბრუნების ფანჯარას სთავაზობენ, და უნდა გაითვალისწინო იმაში, რამდენად გრძელი ვადის ყიდვას აპირებ.

საიტი ფასს ასახელებს USD-ში, EUR-სა და GEL-ში. USD ბაზაა და დანარჩენები კონვერტირებულია, ამიტომ ზუსტი რიცხვი შენს ვალუტაში კურსთან ერთად იცვლება.

რას არ მოიცავს თვიური ფასი#

გეგმა ბიუჯეტი არ არის. ეს ის ხარჯებია, რომლებიც შემდეგ ჩნდება.

  • თამაში. რამდენიმე თამაშს შენგან რაღაც სჭირდება, სანამ სერვერი იმუშავებს: Steam game server token CS2-სა და Unturned-ისთვის, Cfx.re გასაღები FiveM-ისთვის, Klei token Don't Starve Together-ისთვის, BeamMP auth გასაღები და სრული Steam ლოგინი Arma 3-ის, DayZ-ის, Project Zomboid-ისა და 7 Days to Die-ისთვის - რაც ნიშნავს, რომ თამაში ამ ანგარიშზე გაქვს. პაროლის მომთხოვნისთვის სათადარიგო Steam ანგარიში გამოიყენე.
  • დომენი. ჩვენ არ ვყიდით და არ ვარეგისტრირებთ დომენებს და ელფოსტას არ ვჰოსტავთ. თუ IP მისამართის ნაცვლად სახელი გინდა, მას რეგისტრატორისგან ყიდულობ დაახლოებით $10-15-ად წელიწადში და ჩანაწერს სერვერზე მიუთითებ - დომენის მიბმა გეიმ სერვერზე თავად ჩანაწერს განიხილავს.
  • ფასიანი მოდები და სკრიპტები. ეს დიდია FiveM-ზე, სადაც roleplay სერვერის სკრიპტების ანგარიში ჰოსტინგის ანგარიშს რამდენჯერმე რუტინულად აჭარბებს. მისთვის დაგეგმე ბიუჯეტი სერვერამდე.
  • მაღაზიის პლატფორმის წილი, თუ ფულს იღებ. ყველა გადახდის პროცესორი პროცენტს იღებს, ხოლო მონეტიზაცია წესების ფარგლებში იმ შეზღუდვებზეა, თუ რის გაყიდვა გაქვს უფლება.
  • შენი დრო. უდიდესი ხარჯი და ის, რასაც არავინ აფასებს. მოდირებული სერვერი მშვიდ თვეში ტექნიკური მომსახურების რამდენიმე საათია.
  • მეორე სერვერი, საბოლოოდ. სატესტო ეგზემპლარი, რომ განახლება მოთამაშეებამდე გამოსცადო, ჰოსტინგში ყველაზე იაფი დაზღვევაა და ეს მთლიანი დამატებითი გეგმაა - staging და production ერთ ანგარიშზე გვიჩვენებს, როგორ გაუშვა ერთი სამუშაოს გაორმაგების გარეშე.

რა შედის, და ზოგჯერ სხვაგან დამატებითია: backup slot-ები ყველა გეგმაზე, მონაცემთა ბაზის slot ყველა გეგმაზე, დაგეგმილი ამოცანები, SFTP, subuser-ები და პორტების დამატება ან მოხსნა Network ჩანართზე. ღირს შემოწმება ნებისმიერ ჰოსტთან, რომელსაც ადარებ, რადგან ამ ხუთი რამის დამატებითად ყოფნა ის გზაა, რომლითაც $2 გეგმა $8 ხდება.

პანელის გეგმა, VDS თუ მანქანა შენს მაგიდის ქვეშ#

გეიმ სერვერის გაშვების სამი გზა, ფასის სამი ფორმა.

პანელის გეგმა ყველაზე მაღალი ფასია თითო სერვერზე და ყველაზე დაბალი შენი დროის საათზე. თამაში სწორ ვერსიაზეა დაყენებული, პორტები გამოყოფილია, ადმინისა და RCON პაროლები დაგენერირებულია, backup ღილაკია და Linux შენი საზრუნავი არ არის. ერთი ან ორი სერვერისთვის ეს თითქმის ყოველთვის ყველაზე იაფი ვარიანტია, როცა შენს დროს ნებისმიერი ტარიფით ითვლი.

VDS უფრო იაფია თითო სერვერზე, თუ რამდენიმეს უშვებ, და ეს განსხვავებული სამუშაოა. საწყისი დონე $17-ია 8 GB-ით, 128 GB დისკითა და 2 vCPU-თი root წვდომით - გაითვალისწინე დისკი, რომელიც ამ ფასზე ნებისმიერ გეიმ გეგმაზე გაცილებით მეტია, რადგან მანქანის ნაჭერს ყიდულობ და არა კონფიგურირებულ სერვისს. ოთხი პატარა გეიმ სერვერი ამ მანქანაზე ოთხ გეგმაზე იაფად გამოდის. ისინი ასევე ოთხი სერვისია, რომელსაც თავად ამატებ patch-ებს, firewall-ს, ზედამხედველობასა და backup-ს, ხოლო VDS აქ ხელით მზადდება 24 საათში და არა ერთ წუთში. VDS-სა და გეიმ პანელს შორის არჩევა პატიოსანი შედარებაა, ხოლო რამდენიმე გეიმ სერვერი ერთ VDS-ზე გვიჩვენებს, როგორ გამოიყურება ეს სამუშაო.

საკუთარი აპარატურა უფასოა ელექტროენერგიის გარდა, რომლის შეფასებაც ადვილად ნაკლებად გამოდის: გაამრავლე მანქანის მოხმარება ვატებში 0.72-ზე თვეში კილოვატსაათებისთვის. 10 W-იანი მინი PC თვეში რამდენიმე ერთეულს ჯდება და ნაღდ ფულში გეგმას რეალურად ჯობია. ძველი დესკტოპი 80 W მოხმარებით ელექტროენერგიაში უფრო მეტს ჯდება, ვიდრე გეიმ გეგმების უმეტესობა, ხმაურის, გათიშვისა და იმის ჩათვლამდეც, რომ შენი სახლის IP მისამართი ახლა საჯაროა. სახლში ჰოსტინგი თუ ქირაობა გადის, როდის არის ეს გარიგება კარგი და როდის არა.

და უფასო ჰოსტინგი, რომელიც არსებობს და სხვა რამეს ჯდება. ზემოთ მოცემული არითმეტიკა ამბობს, რომ სერვერს რეალურ რესურსებში თვეში რამდენიმე ერთეულის ფსკერი აქვს, ამიტომ ვინც მას აჩუქებს, ამას სადმე ინაზღაურებს: რიგები სერვერის გასაშვებად, სერვერები, რომლებიც ცარიელისას იძინებს, მოთამაშეთა მკაცრი ზღვარი, შენს საზოგადოებაში ჩაშენებული რეკლამა, backup-ების არარსებობა და შენი მონაცემების შენახვის ვალდებულების არქონა, როცა ისინი შეწყვეტენ. შაბათ-კვირას თამაშისთვის ეს კარგი გარიგებაა. სამყაროსთვის, რომელშიც ხალხი აშენებს, არა.

ფასი მოთამაშეზე და რის დაფინანსება შეუძლია საზოგადოებას#

გაყავი, რადგან თვიური რიცხვი განსხვავებულად გამოიყურება, როცა გაზიარებულია.

$9 გეგმა ათ მოთამაშესთან 90 ცენტია თითოეულზე. $22 Minecraft გეგმა ორმოც მუდმივ მოთამაშესთან 55 ცენტია თითოეულზე. თუნდაც $34 ზედა დონე, სავსე, ერთეულზე ნაკლებია ადამიანზე თვეში. ასე რომ დავაყენებთ, ჰოსტინგი იშვიათად ჰკლავს სერვერს - ყურადღება აკეთებს ამას.

ეს არითმეტიკა ასევე აყენებს რეალისტურ ჭერს იმას, რისი გაკეთებაც საზოგადოების მაღაზიას შეუძლია. გეიმ სერვერის მაღაზიაში კონვერსია აქტიური მოთამაშეების დაბალ ერთნიშნა პროცენტებში მერყეობს, ამიტომ სერვერი ოცდაათი მუდმივი მოთამაშით საკუთარ ჰოსტინგს დააფინანსებს და მეტს არაფერს. ეს სრულიად კარგი შედეგია და ის შედეგია, რომელსაც უმეტესმა სერვერმა უნდა ისწრაფოს: სერვერი თავისით იხდის, არავინ არის ჯიბიდან დაზარალებული და არავის უჩნდება ცდუნება გაყიდოს ის, რაც თამაშს არღვევს, რომ რიცხვები გაასწოროს.

თუ რამდენიმე ადამიანი ანგარიშს ყოფს, ინვოისები გეხმარება. ყველა გადახდა ინვოისს აწარმოებს და საფულის ბალანსი მარტივი გზაა, რომ ერთმა ადამიანმა ის შეავსოს, რასაც ყველა შეიტანს.

პირველივე ჯერზე სწორი ზომის ყიდვა#

დაიწყე იმაზე პატარათი, ვიდრე გგონია, და ზევით გადადი მტკიცებულებით. გეგმის შეცვლა სერვერს ხელახლა არ აშენებს, ამიტომ სამყარო, ფაილები, მონაცემთა ბაზის slot და პარამეტრები ზუსტად იქ რჩება, სადაც იყო - არავითარი ჯარიმა არ არის დონეზე დაწყებისთვის, რომელიც ძალიან პატარა აღმოჩნდება, და არის რეალური ფასი 8 GB-ის გადახდისთვის იმისთვის, რასაც 3 სჭირდებოდა.

ზომა, რომელიც გინდა ყიდვამდე:

  1. იპოვე თამაშის მეხსიერების ფსკერი. რამდენი RAM სჭირდება Minecraft სერვერს გამოთვლილი მაგალითია; გეიმ სერვერის მოთხოვნები თამაშების მიხედვით ცხრილია ყველაფრისთვის დანარჩენისთვის.
  2. დათვალე მოთამაშეები, რომლებიც რეალურად გეყოლება, და არა ისინი, რომლებიც იმედი გაქვს. რამდენი მოთამაშე ეტევა სერვერზე რეალურ ზღვარზეა, რომელიც ჩვეულებრივ CPU-ა და არა slot-ების რაოდენობა.
  3. დაამატე მოდები. Modpack ხშირად ვანილის მეხსიერების მოთხოვნის სამჯერაა, და მოდები ანგარიშზე ყველაზე დიდი გამამრავლებელია.
  4. იყიდე დონე ფსკერზე ერთით მაღლა და არა სამით. 25 პროცენტიანი რეზერვი გონივრულია. გაორმაგება სპეკულაციაა.
  5. უყურე ერთი კვირა, მერე გადაწყვიტე. როდის გააუმჯობესო შენი გეგმა დიაგნოსტიკაა, რომელიც ზომის ნამდვილ პრობლემას კონფიგურაციის პრობლემისგან განასხვავებს, რომელიც მის ტანსაცმელს იცვამს.

კიდევ ერთი რამ, რაც პირდაპირ უნდა ითქვას: გაუმჯობესება დეფიციტს ასწორებს და სხვა არაფერს. ის სერვერს შენს მოთამაშეებთან არ აახლოებს, დისკს უფრო სწრაფს არ ხდის, რადგან NVMe უკვე ყველა დონეზეა, და მეხსიერების გაჟონვას ან plugin-ს, რომელიც tick-ს ჭამს, არ ასწორებს. მეტის ყიდვამდე შეამოწმე, რომელი პრობლემა გაქვს.

FAQ#

რა არის ყველაზე იაფი გეიმ სერვერი, რომლის ქირაობაც შემიძლია?

დაახლოებით $3 თვეში პატარა თამაშებისთვის - Terraria და Counter-Strike 1.6 ორივე აქედან იწყება ნახევარი გიგაბაიტი მეხსიერებით. ამ რიცხვის ქვემოთ სერვერი საკუთარ რესურსებს ვერ ფარავს, ამიტომ ყველაფერი, რაც უფრო იაფია, სხვა გზით ფინანსდება.

რატომ არის Palworld სერვერი Minecraft-ზე ბევრად ძვირი?

იმიტომ, რომ Palworld-ის dedicated სერვერს კარგად მუშაობამდე რამდენჯერმე მეტი მეხსიერება სჭირდება, ამიტომ ყველაზე პატარა პატიოსანი გეგმა 8 GB-დან იწყება, Minecraft-ისა კი 2 GB-დან. ფასის სხვაობა თამაშის მოთხოვნაა და არა განსხვავება იმაში, რასაც ჰოსტი გთავაზობს.

უფრო იაფია წლიურად გადახდა?

თვეში - კი, 3, 6 და 12 თვის ვადები თვიურ გადახდაზე უფრო იაფია. საერთო ჯამში უფრო იაფია მხოლოდ თუ სერვერს მთელი ვადა ინახავ, ამიტომ ჯერ თვიურად გაუშვი და ვალდებულებას მაშინ დაეთანხმე, როცა გეცოდინება, რომ ჯგუფი რეალურია.

მჭირდება თამაშის ყიდვაც?

ზოგჯერ. რამდენიმე თამაშს token ან სრული Steam ლოგინი სჭირდება სერვერის დაყენებამდე, რაც ნიშნავს, რომ ამ ანგარიშზე ასლი გაქვს. Minecraft, Valheim და დანარჩენების უმეტესობა შენგან არაფრის გარეშე ინსტალირდება.

შემიძლია პატარით დავიწყო და მოგვიანებით გავაუმჯობესო?

კი, და ეს სწორი თანმიმდევრობაა. გეგმის შეცვლა სერვერს ხელახლა არ აშენებს, ამიტომ შენი სამყარო, ფაილები, მონაცემთა ბაზის slot და პარამეტრები იქ რჩება, სადაც იყო და მხოლოდ ზღვრები იცვლება.

ღირს უფასო გეიმ სერვერის ჰოსტინგი?

ექსპერიმენტისთვის - კი. რაიმესთვის, რაშიც სამყაროა - არა. სერვერი რეალურ რესურსებს ჯდება, ამიტომ უფასო ხარჯს რიგებით, ძილით, მოთამაშეთა ზღვრებით, რეკლამით ან backup-ების არქონით ინაზღაურებს, და არცერთი მათგანი მოსახერხებელ მომენტში არ აღმოჩნდება.


კომენტარები

სრულიად ანონიმურად: ანგარიშის, ელფოსტის და cookie-ის გარეშე. ინახება მხოლოდ სახელი, ტექსტი და დრო - სხვა არაფერი. ბმულების რაოდენობა ლიმიტირებულია.

0/2000