
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი


VDS15 წუთის საკითხავი
რამდენიმე გეიმ სერვერი ერთ VDS-ზე: პორტები, მომხმარებლები, systemd
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

ექსპლუატაცია14 წუთის საკითხავი
რა არის dedicated გეიმ სერვერი და როგორ მუშაობს ის
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

რესურსები12 წუთის საკითხავი
ტრაფიკი და fair use: რას ნიშნავს unmetered ჰოსტინგი სინამდვილეში
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

ექსპლუატაცია13 წუთის საკითხავი
Cron გამოსახულებები ახსნილი, გეიმ სერვერის განრიგებით
1 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

რესურსები14 წუთის საკითხავი
როგორ ავირჩიოთ გეიმ სერვერის ჰოსტინგი: ჩეკლისტი
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

ექსპლუატაცია16 წუთის საკითხავი
გეიმ სერვერის მონეტიზაცია წესების დარღვევის გარეშე
1 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

რესურსები14 წუთის საკითხავი
VDS თუ გეიმ პანელი: რომელი გჭირდება სინამდვილეში
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

უსაფრთხოება14 წუთის საკითხავი
DDoS შეტევები გეიმ სერვერებზე, გულახდილად
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

ქსელი13 წუთის საკითხავი
TCP თუ UDP გეიმ სერვერებისთვის: რატომ იყენებენ თამაშები UDP-ს
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

რესურსები14 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერი სახლში თუ ქირაობა: რომელი ჯობია
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები15 წუთის საკითხავი
SCP: Secret Laboratory-ის სერვერი: კონფიგურაცია და plugin-ები
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →