
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი


ექსპლუატაცია13 წუთის საკითხავი
Pterodactyl პანელი ახსნილი: Wings, egg-ები და კონტეინერები
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები14 წუთის საკითხავი
Valheim-ის გამოყოფილი სერვერი: დაყენება, პარამეტრები, მოდები და ბრძანებები
1 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
RimWorld multiplayer სერვერი: მოდები, desync-ები და ჰოსტინგი
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
Satisfactory dedicated სერვერი: გაშვება, save-ები და პარამეტრები
1 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
Unturned სერვერის დაყენება: კონფიგურაცია, workshop რუკები და RocketMod
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →
Minecraft11 წუთის საკითხავი
Minecraft MOTD, სერვერის ხატულა და resource pack-ები
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

ექსპლუატაცია14 წუთის საკითხავი
რა არის dedicated გეიმ სერვერი და როგორ მუშაობს ის
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

რესურსები14 წუთის საკითხავი
როდის გადახვიდე უფრო დიდ გეგმაზე და როდის არა
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
DayZ types.xml და loot economy: უსაფრთხო რედაქტირება
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

VDS15 წუთის საკითხავი
რამდენიმე გეიმ სერვერი ერთ VDS-ზე: პორტები, მომხმარებლები, systemd
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

უსაფრთხოება14 წუთის საკითხავი
რას ვაკეთებთ თავდასხმების წინააღმდეგ და რას ვერ აკეთებს ვერცერთი ჰოსტი
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →