სახელმძღვანელოები5 წუთის საკითხავი
Project Zomboid: პარამეტრები, რომლებიც წყვეტს, დარჩება თუ არა ხალხი
Zomboid-ის სერვერები რამდენიმე sandbox მნიშვნელობაზეა დამოკიდებული. რომლებია მნიშვნელოვანი და რომლები მხოლოდ ისე გამოიყურება.
Zomboid რამდენიმე ასეულ sandbox პარამეტრს გაძლევს, და მათგან დაახლოებით ექვსი წყვეტს, როგორი შეგრძნება ექნება შენს სერვერს. დანარჩენი დეტალია, რომელიც შეგიძლია ხელუხლებელი დატოვო, სანამ ვინმე არ იკითხავს.
ექვსი, რომელსაც მნიშვნელობა აქვს
- პოპულაციის მამრავლი — საერთოდ რამდენი ზომბი არსებობს.
- Respawn — გაწმენდილი უბნები გაწმენდილი რჩება თუ არა, რაც წყვეტს, არის თუ არა პროგრესი მუდმივი.
- ნადავლის სიმცირე — განსხვავება მარადიორობასა და მაღაზიაში სიარულს შორის.
- დღის ხანგრძლივობა — რამდენი რეალური დრო ჯდება ერთი გადარჩენის დღე.
- Safehouse-ის წესები — შეუძლიათ თუ არა მოთამაშეებს ერთმანეთის ჩაკეტვა, რაც სოციალური პარამეტრია და არა მექანიკური.
- PVP — გადაწყვიტე გაშვებამდე, რადგან მისი შემდეგ შეცვლა ცვლის იმას, ვინ თამაშობს.
ადმინის ანგარიშები და პაროლები
ადმინის ანგარიში და მისი პაროლი შენთვის გენერირდება პირველივე ჩართვაზე და არა ნაგულისხმევად მოწოდებული. შეცვალე თუ გინდა, მაგრამ არ წაშალო — Zomboid-ის ადმინ პანელი ის ადგილია, სადაც გრიფინგის იმ ინციდენტს გაუმკლავდები, რომელიც ადრე თუ გვიან მოხდება.
მეხსიერება რუკაზეა და არა მოთამაშეებზე
Zomboid ინახავს ჩატვირთულ რუკის უჯრედებს, მოთამაშეები კი იფანტებიან. ათი მოთამაშე ერთ ქალაქში ნაკლები ჯდება, ვიდრე ოთხი მოთამაშე ოთხ ქალაქში. 3 GB მცირე ჯგუფია, 6 GB — დატვირთული სერვერი, 10 GB — დიდი, მოდებით.