Руководства5 мин чтения
Project Zomboid: настройки, от которых зависит, останутся ли люди
Серверы Zomboid держатся на горстке sandbox-значений. Какие из них важны, а какие только выглядят важными.
Zomboid даёт несколько сотен настроек песочницы, и примерно шесть из них определяют, каким ваш сервер ощущается. Остальное — детали, которые можно не трогать, пока кто-нибудь не спросит.
Шесть, которые имеют значение
- Множитель популяции — сколько зомби вообще существует.
- Респаун — остаются ли зачищенные районы зачищенными, то есть постоянен ли прогресс.
- Редкость лута — разница между мародёрством и походом в магазин.
- Длина дня — сколько реального времени стоит один день выживания.
- Правила убежищ — могут ли игроки запирать друг друга, это скорее социальная настройка, чем механическая.
- PVP — решите до запуска, потому что смена позже меняет то, кто у вас играет.
Админский аккаунт и пароли
Админский аккаунт и его пароль генерируются для вас при первом запуске, а не поставляются по умолчанию. Меняйте, если хотите, но не удаляйте — админ-панель Zomboid это то, чем вы разберётесь с гриферским инцидентом, который рано или поздно случится.
Память зависит от карты, а не от игроков
Zomboid держит загруженные ячейки карты, а игроки разбредаются. Десять игроков в одном городе дешевле, чем четверо в четырёх городах. 3 ГБ — небольшая группа, 6 ГБ — оживлённый сервер, 10 ГБ — большой и с модами.