RE:NODE
Обзор хостинга

Руководства5 мин чтения

Project Zomboid: настройки, от которых зависит, останутся ли люди

Серверы Zomboid держатся на горстке sandbox-значений. Какие из них важны, а какие только выглядят важными.


Zomboid даёт несколько сотен настроек песочницы, и примерно шесть из них определяют, каким ваш сервер ощущается. Остальное — детали, которые можно не трогать, пока кто-нибудь не спросит.

Шесть, которые имеют значение

  1. Множитель популяции — сколько зомби вообще существует.
  2. Респаун — остаются ли зачищенные районы зачищенными, то есть постоянен ли прогресс.
  3. Редкость лута — разница между мародёрством и походом в магазин.
  4. Длина дня — сколько реального времени стоит один день выживания.
  5. Правила убежищ — могут ли игроки запирать друг друга, это скорее социальная настройка, чем механическая.
  6. PVP — решите до запуска, потому что смена позже меняет то, кто у вас играет.

Админский аккаунт и пароли

Админский аккаунт и его пароль генерируются для вас при первом запуске, а не поставляются по умолчанию. Меняйте, если хотите, но не удаляйте — админ-панель Zomboid это то, чем вы разберётесь с гриферским инцидентом, который рано или поздно случится.

Память зависит от карты, а не от игроков

Zomboid держит загруженные ячейки карты, а игроки разбредаются. Десять игроков в одном городе дешевле, чем четверо в четырёх городах. 3 ГБ — небольшая группа, 6 ГБ — оживлённый сервер, 10 ГБ — большой и с модами.