
То, что стоит записать
Подбор ресурсов, эксплуатация и те части хостинга, которые обычно объясняют плохо. Написано людьми, которые обслуживают платформу, - в основном потому, что нам надоело отвечать на один и тот же вопрос в тикетах.
Все посты


Ресурсы14 мин чтения
Игровой сервер дома или в аренде: что выбрать
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Эксплуатация14 мин чтения
Что такое выделенный игровой сервер и как он работает
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Эксплуатация13 мин чтения
Почему игровой сервер постоянно перезапускается и как это исправить
1 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Сеть13 мин чтения
Где разместить игровой сервер: задержка и география
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Сеть12 мин чтения
IPv6 и игровые серверы: где он помогает, а где кусается
1 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

VDS15 мин чтения
Несколько игровых серверов на одном VDS: порты, пользователи, systemd
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Безопасность14 мин чтения
Что мы делаем с атаками и чего не может ни один хостер
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Сеть12 мин чтения
Как привязать домен к игровому серверу: A, SRV и порты
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Ресурсы14 мин чтения
Как выбрать хостинг игровых серверов: чек-лист
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Сеть13 мин чтения
TCP или UDP для игровых серверов: почему игры используют UDP
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Сеть15 мин чтения
Порты игровых серверов: query-порт, RCON и файрвол
1 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →