
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი


რესურსები12 წუთის საკითხავი
Palworld სერვერის მეხსიერება: რამდენი RAM გჭირდება სინამდვილეში
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის სამყაროს საზღვარი და წინასწარი გენერაცია Chunky-ით
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები15 წუთის საკითხავი
Factorio headless სერვერი: დაყენება, პარამეტრები და ადმინები
1 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის web რუკები: Dynmap, BlueMap და squaremap
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის datapack-ები: ინსტალაცია, თანმიმდევრობა და გამართვა
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

რესურსები12 წუთის საკითხავი
ტრაფიკი და fair use: რას ნიშნავს unmetered ჰოსტინგი სინამდვილეში
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

ექსპლუატაცია12 წუთის საკითხავი
Backup-ები, რომლებიც მართლა აღდგება: რა შეინახო და სად
1 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
The Isle Evrima dedicated server: დაყენება და Game.ini
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

უსაფრთხოება14 წუთის საკითხავი
რას ვაკეთებთ თავდასხმების წინააღმდეგ და რას ვერ აკეთებს ვერცერთი ჰოსტი
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

რესურსები16 წუთის საკითხავი
გეიმ სერვერის მოთხოვნები: RAM, CPU და დისკი თამაშების მიხედვით
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

ექსპლუატაცია14 წუთის საკითხავი
სერვერის მონიტორინგი: ოთხი შემოწმება, რომელზეც ღირს alert
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →