ექსპლუატაცია6 წუთის საკითხავი
სამყაროს საზღვრები და წინასწარი გენერაცია, ანუ როგორ შეწყვიტო ცარიელ მიწაში გადახდა
Chunk-ების გენერაცია ყველაზე ძვირი რამაა, რასაც Minecraft-ის სერვერი აკეთებს. საზღვრის შიგნით წინასწარი გენერაცია მას ერთხელ და შენს მიერ არჩეულ დროს აკეთებს.
ახალი რელიეფის გენერაცია ყველაზე ძვირი ოპერაციაა, რასაც Minecraft-ის სერვერი ასრულებს, და ის ხდება მაშინ, როცა მოთამაშე იქ მიდის, სადაც არავინ ყოფილა. დატვირთულ სერვერზე ეს მუდმივი ფონური ხარჯია, გადახდილი ყველაზე ცუდ მომენტში: მაშინ, როცა ხალხი ონლაინშია.
ჯერ დააყენე საზღვარი
სამყაროს საზღვარი იმდენად შეზღუდვა არაა, რამდენადაც ბიუჯეტი. ათი ათასი ბლოკი კვადრატში ძალიან დიდი სამყაროა მცირე საზოგადოებისთვის, და ის ზღუდავს როგორც დისკს, რომელსაც სამყარო ოდესმე გამოიყენებს, ისე იმ სამუშაოს, რომელიც სერვერს ოდესმე მოუწევს.
შემდეგ დააგენერირე ერთხელ
წინასწარი გენერაცია საზღვრის შიგნით სამყაროს გადაუვლის და ყველა chunk-ს შექმნის მაშინ, როცა არავინ თამაშობს. ამას საათები სჭირდება და ის ღამის სამ საათზე იხარჯება და არა სესიის დროს. ამის შემდეგ კვლევა დისკიდან კითხვაა და არა რელიეფის გამოთვლა, და განსხვავება აშკარაა.
- დააყენე საზღვარი გენერაციამდე, თორემ დააგენერირებ იმ მიწას, რომლის გამორიცხვაც გინდოდა.
- ელოდე, რომ სამყაროს ფოლდერი გაიზრდება; წინასწარ დაგენერირებული 10k სამყარო რამდენიმე გიგაბაიტია.
- გაუშვი კონსოლიდან მაშინ, როცა სერვერი სხვაგვარად უქმადაა.