
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი


რესურსები13 წუთის საკითხავი
რამდენი მოთამაშე ეტევა სერვერზე, თამაშების მიხედვით
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

რესურსები14 წუთის საკითხავი
როდის გადახვიდე უფრო დიდ გეგმაზე და როდის არა
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

ექსპლუატაცია13 წუთის საკითხავი
რას ნიშნავს tick rate სინამდვილეში და რატომ ნელია შენი სერვერი
1 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

უსაფრთხოება12 წუთის საკითხავი
RCON უსაფრთხოდ: პორტები, პაროლები და პანელის კონსოლი
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

უსაფრთხოება13 წუთის საკითხავი
mod-ებისა და plugin-ების უსაფრთხოება: მოდიფიცირებული სერვერი სუფთა
1 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის სამყაროს საზღვარი და წინასწარი გენერაცია Chunky-ით
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

ექსპლუატაცია13 წუთის საკითხავი
სერვერის დატვირთვის გრაფიკის კითხვა: მეხსიერება, CPU და დისკი
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

ქსელი13 წუთის საკითხავი
Cloudflare ვებსაიტებისთვის და გეიმ სერვერებისთვის: რას აპროქსირებს
1 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის datapack-ები: ინსტალაცია, თანმიმდევრობა და გამართვა
2 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის web რუკები: Dynmap, BlueMap და squaremap
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →

რესურსები12 წუთის საკითხავი
CPU თუ RAM: რომელი აკავებს სინამდვილეში შენს სერვერს
0 მკითხველი0 მოწონება0 კომენტარიწაკითხვა →