სახელმძღვანელოები5 წუთის საკითხავი
Left 4 Dead 2-ის ჰოსტინგი ჯგუფისთვის, რომელიც მართლა თამაშობს
Dedicated თუ listen სერვერი, კამპანიები, რომელთა დამატებაც ღირს, და პარამეტრები, რომლებიც ოთხმოთამაშიან გავლას ფინალში დესინქრონიზაციისგან იცავს.
Left 4 Dead 2-ის სესიების უმეტესობა ვიღაცის listen სერვერზე მიდის, რაც მუშაობს მანამ, სანამ ჰოსტს ცუდი საღამო არ ექნება და კამპანიაც თან არ წაიღოს. გამოყოფილი სერვერი აქ ძალიან ცოტა ჯდება — თამაში მოუთხოვნელია — და ის აშორებს ყველაზე დიდ მიზეზს, რის გამოც გავლა ადრე სრულდება.
ეს მოთხოვნადი სერვერი არაა
ოთხი მოთამაშე და AI Director კომფორტულად ეტევა 2 GB-ში. მნიშვნელოვანია ის, რომ მანქანა შენს მოთამაშეებთან ახლოს იყოს და CPU-ს რაიმე ხმაურიანთან არ იზიარებდეს, რადგან ფინალი ის ადგილია, სადაც ჩამორჩენა ყველაზე არასასურველია.
- საკუთარი კამპანიები სერვერზეც უნდა დაყენდეს, არა მხოლოდ კლიენტებზე.
- sv_consistency ხელს უშლის შეუსაბამობას აუხსნელ გათიშვად გადაქცევაში.
- Versus რვა სლოტს მოითხოვს, რაც ზომის შერჩევაში ძალიან ცოტას ცვლის.