
То, что стоит записать
Подбор ресурсов, эксплуатация и те части хостинга, которые обычно объясняют плохо. Написано людьми, которые обслуживают платформу, - в основном потому, что нам надоело отвечать на один и тот же вопрос в тикетах.
Все посты


Эксплуатация13 мин чтения
Что на самом деле значит tick rate и почему сервер тормозит
1 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Безопасность13 мин чтения
Безопасность модов и плагинов: как содержать модифицированный сервер в чистоте
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Minecraft12 мин чтения
Geyser и Floodgate: игроки Bedrock на сервере Java
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Эксплуатация16 мин чтения
Как зарабатывать на игровом сервере и не нарушать правила
1 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Эксплуатация14 мин чтения
Как вырастить сообщество игрового сервера, которое переживёт первый месяц
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Эксплуатация13 мин чтения
Как читать консоль сервера и находить настоящую причину
1 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Minecraft13 мин чтения
Флаги JVM для Minecraft и какую версию Java выбрать
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Minecraft13 мин чтения
Граница мира Minecraft и предварительная генерация в Chunky
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Эксплуатация13 мин чтения
Моды Steam Workshop на выделенных серверах: как это устроено
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Безопасность12 мин чтения
RCON без риска: порты, пароли и консоль панели
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Сеть14 мин чтения
DNS-записи простыми словами: A, CNAME, SRV, TXT, MX и TTL
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →