RE:NODE

ექსპლუატაცია13 წუთის საკითხავი

სერვერის წესები, მოდერაცია და პერსონალი, რომელიც მუშაობს

წესები, რომლებზეც პასუხს მოთხოვ, ლოგები, რომლებიც ბანს ამყარებს, რამდენი პერსონალი გჭირდება, პანელის უფლებები, გონივრული ბანების კიბე და გასაჩივრების პროცესი.

0 მკითხველი

წესი მხოლოდ მაშინ არის წესი, თუ შეგიძლია დაამტკიცო, რომ დაირღვა, და მზად ხარ, მოიქცე. წესების უმეტესი ნაკრები ორივე გამოცდას ვერ აბარებს: თოთხმეტი პუნქტი, სწრაფად დაწერილი, მათი ნახევარი აღუსრულებელი აზრი, და ხუთი ადამიანი, რომელიც მათ არათანმიმდევრულად იყენებს, რადგან ოპერატორის სტატუსი იმიტომ მიიღეს, რომ ხშირად იყვნენ ონლაინ. შედეგი ლმობიერი სერვერი არ არის, ის თვითნებურია, და თვითნებობა ის არის, რაც მუდმივ მოთამაშეებს აშორებს.

მუშა ვერსია გაცილებით პატარაა, ვიდრე ელოდები. ექვსიდან რვამდე წესი, რომელიც ქცევას აღწერს და არა დამოკიდებულებას; ლოგირება, რომელსაც შეუძლია უპასუხოს „ვინ გააკეთა ეს და როდის", სანამ ვინმე დაისჯება; ორი-სამი თანამშრომელი უმცირესი უფლებებით, რომლითაც საქმე კეთდება; ბანების კიბე, რომელიც ძირითადად დროებით ბანებს იყენებს; და გასაჩივრების გზა, რომელიც არსებობს იმისთვის, რომ შენი შეცდომები გამოსწორებადი იყოს. ეს პოსტი ყველაფერ ამას აღწერს, ბრძანებებითა და ფაილებით.

წესები, რომლებიც მუშაობს, მოკლეა, კონკრეტულია და აღსრულებადი#

სამი გამოცდა. ახალმა მოთამაშემ შეუძლია გაიგოს ერთი წაკითხვით? შეგიძლია დაამტკიცო დარღვევა ლოგებიდან ან screenshot-იდან? მზად ხარ, ყოველთვის მოიქცე, მაშინაც, როცა დამრღვევი მუდმივი მოთამაშეა? წესი, რომელიც ერთს ვერ გადის, დეკორაციაა, და დეკორაცია მოთამაშეებს ასწავლის, რომ დანარჩენებიც არჩევითია.

„ნუ იქნები ტოქსიკური" სამივეს ვერ გადის. რა ითვლება ტოქსიკურად, თითოეულისთვის სხვადასხვაა, ლოგიდან ის განსჯის გარეშე ვერ დამტკიცდება, და პრაქტიკაში ის უცხოებზე აღსრულდება და მეგობრებზე - არა. „არანაირი ლანძღვა, მიზანმიმართული შევიწროება, მუქარა" გადის: ის კონკრეტულია, ჩატის ლოგში სიტყვასიტყვით ჩანს, და არავინ კამათობს, რას ნიშნავს.

წარუმატებლობის ფორმები წინასწარ ცნობილია:

  • გონებრივი მდგომარეობების მოუხელთებელი აღწერა. „პატივი ეცი ყველას", „არანაირი დრამა", „იყავი მეგობრული". ჩაანაცვლე ქცევით, რომელზეც მართლა იმოქმედებდი.
  • წესები იმაზე, რაც არასოდეს ხდება. ყოველი ხაზი ხსნის მნიშვნელოვანთა ძალას. წაშალე ყველაფერი, რაც არასოდეს აღგისრულებია.
  • წესები დასახელებული შედეგის გარეშე. თუ წესი არ ამბობს, დაახლოებით რა მოხდება, ყოველი აღსრულება იქვე გამოგონილს ჰგავს.
  • წესები, რომლებსაც საკუთარ თავზე არ გაავრცელებ. პერსონალისთვის გამონაკლისები ნდობას ამ სიაში ყველაფერზე სწრაფად ანადგურებს.
  • სიგრძე, რომელსაც არავინ კითხულობს. რვა ხაზი წესების ნაკრებია. ორმოცი ხაზი დოკუმენტია, დოკუმენტს კი გვერდს უვლიან.

დაწერე შედეგი წესის გვერდით, აბსოლუტურების ნაცვლად დიაპაზონებით, რომ განსჯის ადგილი შეინარჩუნო: „პირველი დარღვევა გაფრთხილება, განმეორებითი - დროებითი ბანი". შემდეგ ბოლოს დაამატე ერთი ხაზი, რომელიც ყველაფერს მოიცავს, რაც არ გაითვალისწინე - პერსონალს შეუძლია იმოქმედოს ქცევაზე, რომელიც აშკარად სერვერის სულისკვეთების წინააღმდეგაა - და გამოიყენე ის იმდენად იშვიათად, რომ სანდო დარჩეს.

წესების ნაკრები, რომლის მორგებაც შეგიძლია#

rules.txt
1.  Be civil. No slurs, targeted harassment, threats or sexual content.    Warning, then a 7-day ban, then permanent.2.  No griefing. Do not break, take from or build on anything that is not    yours without permission. Rolled back, plus a ban on the second time.3.  No stealing. Chests, animals and item frames belong to whoever built    the base they are in.4.  No cheats or exploits. X-ray, fly, duplication, automation clients.    Permanent on the first offence.5.  No advertising other servers, and no DM advertising to our players.    Permanent.6.  One account per person. Alt accounts used to evade a ban extend it.7.  Keep builds off other people's doorsteps. Leave 100 blocks between    bases unless both sides agree.8.  English in global chat so staff can moderate it. Any language in    party, team and DMs.Staff may act on anything clearly against the spirit of these rules.Appeals: post in #appeals within 14 days. A different admin decides.

მოარგე კონკრეტული პუნქტები შენს თამაშს. PvP wipe სერვერს griefing-ზე არაფერი სჭირდება, მაგრამ ბევრი სჭირდება ერთმანეთთან შეთანხმებასა და exploit-ებზე; roleplay სერვერს სჭირდება წესები პერსონაჟის ქცევაზე, რასაც survival სერვერი აბსურდულად ჩათვლიდა; მოდიფიცირებულ co-op სერვერს რვა მეგობრისთვის დაახლოებით სამი ხაზი სჭირდება. სტრუქტურა რჩება: ქცევა, შედეგი, გასაჩივრების გზა.

მერვე წესზე ხალხი კამათობს, ამიტომ განზრახ იყავი. ერთი ენის მოთხოვნა გლობალურ ჩატში მოდერაციის გადაწყვეტილებაა და არა კულტურული, და ის მხოლოდ მაშინ მართებულია, როცა ალტერნატივას მართლა ვერ მოდერირებ. თუ მოდერატორი გყავს, რომელიც ამ ენაზე ლაპარაკობს, დაუშვი ის.

სად უნდა იყოს წესები#

თამაშში შესვლამდე ვებსაიტს არავინ კითხულობს. წესები დადე იქ, სადაც მოთამაშე უკვე არის:

  1. MOTD ან შესვლის შეტყობინება. არა ყველა - ერთი ხაზი, რომელიც დანარჩენზე მიუთითებს. Minecraft-ში ეს ასევე ის ადგილია, სადაც შენი icon და პირველი შთაბეჭდილება ცხოვრობს: MOTD, icon და resource pack-ები.
  2. Spawn-ზე. ბორდები, წიგნი, რომელიც პირველ შესვლაზე ეძლევა, ოთახი, რომელშიც უნდა გაიარონ. წესების კედელი spawn-ზე ყველაზე მრავალრიცხოვანი ცნობების დაფაა, რომელიც ოდესმე გექნება.
  3. `/rules` ბრძანება. ყოველ permissions პლაგინს შეუძლია მას ტექსტური ფაილი მიაბას, და ეს ნიშნავს, რომ პერსონალს შეუძლია თქვას „წაიკითხე /rules მესამე პუნქტი" და არა ხელით ეწეროს.
  4. Discord-ის პირველი არხი. იგივე ტექსტი, უცვლელად. ორ ადგილას განსხვავებული ფორმულირება დაცვაა ყოველ ჯერზე, როცა ვინმე ერთ-ერთს არღვევს.
  5. სიაში ჩანაწერი. ერთი ხაზი. ის ფილტრავს ადამიანებს, რომლებიც არასოდეს მოერგებოდნენ.

აწარმოე წესების ვერსიები. როცა წესი იცვლება, გამოაცხადე ცვლილება, დაათარიღე და თქვი, როდის იწყებს მოქმედებას. წესის აღსრულება, რომელიც გასულ სამშაბათს ჩუმად გაჩნდა, ყველაზე სწრაფი გზაა, რომ სამართლიანი გადაწყვეტილება უსამართლოდ გამოიყურებოდეს.

ჯერ მტკიცებულება: ლოგები, რომლებიც ბანს ამყარებს#

არასოდეს იმოქმედო მხოლოდ საჩივარზე და არასოდეს საჩივრის შენს მეხსიერებაზე. ნებისმიერ სასჯელამდე უნდა შეგეძლოს სამ კითხვაზე პასუხი: ვინ, როდის და ზუსტად რა. თუ არ შეგიძლია, სასჯელი ვარაუდია, და ვარაუდი, რომელიც მუდმივ მოთამაშეს ეცემა, უფრო ძვირი დაგიჯდება, ვიდრე თავდაპირველი დარღვევა.

ინსტრუმენტები თამაშზეა დამოკიდებული, მაგრამ კატეგორიები ყველგან ერთია:

მტკიცებულებაMinecraftSource თამაშებინებისმიერგან
ჩატი და ბრძანებებიlogs/latest.log, ყოველდღე ბრუნავსსერვერის ლოგი, SourceMod ლოგებიკონსოლის გამოტანა
ბლოკებისა და container-ების ცვლილებებიCoreProtectთამაშისთვის სპეციფიკური პლაგინები
კავშირები და IP-ებისერვერის ლოგის შესვლის ხაზებისერვერის ლოგიპანელის activity log
მოთამაშის მხარის მტკიცებულებაScreenshot-ები, კლიპებიDemo-ები, კლიპებიDiscord-ის შეტყობინების ბმულები

Minecraft-ში CoreProtect არის ერთი პლაგინი, რომელიც თითქმის ყველა სერვერს გახსნამდე უნდა ჰქონდეს. /co inspect ჩართავს ინსპექტორს, რომ ბლოკზე დაწკაპუნება გეუბნება, ვინ დადო ან გატეხა ის და როდის. /co lookup u:PlayerName t:3d r:20 a:block-break არეში კონკრეტულ მოქმედებას ეძებს, და /co rollback u:PlayerName t:2h r:15 მას აუქმებს. Rollback ჩვეულებრივ griefing-ზე ბანზე უკეთესი პირველი რეაქციაა: დაზარალებულს ბაზა უბრუნდება, ბანზე კი შემდეგ, გასუფთავებული გონებით გადაწყვეტ. Grief protection და anti-cheat არჩევანს გადის.

ყველაფერი დანარჩენი კონსოლიდან და ლოგის ფაილიდან იწყება. კონსოლი თამაშის პროცესის გაუფილტრავი გამოსავალია, ამიტომ შესვლის ხაზი, ბრძანება, რომელიც ვიღაცამ გაუშვა, და შეცდომა, რომელიც გამოიწვია, ყველა მასშია: კონსოლის კითხვა. ლოგები კი ბრუნავს და იშლება, ამიტომ ახლავე გადაწყვიტე, რას ინახავ და რამდენ ხანს - ლოგები, რომლებიც ღირს შენახვად ზუსტად ამაზეა, და ინციდენტი, რომელსაც სამი კვირის შემდეგ იძიებ, ინციდენტია, რომლის მტკიცებულება უკვე გადაბრუნდა.

მტკიცებულება შეინახე ისეთ ადგილას, რომელიც მოდერატორის პირადი Discord ისტორია არ არის. საერთო საქაღალდე ან კერძო არხი ერთი შეტყობინებით ინციდენტზე - ვინ, როდის, რა, ლოგის ამონაწერი ან screenshot, ვინ გადაწყვიტა, რა გაკეთდა - იმ დროს ათ წამს გაძლევს და მოგვიანებით ყველა კამათს წყვეტს.

პერსონალი: რამდენი გჭირდება და რას იღებს თითოეული#

ჩვეული შეცდომა პერსონალის მოწვევაა არასწორი მიზეზით. მეტი მოდერატორი არ ნიშნავს უკეთეს მოდერაციას; ეს ნიშნავს მეტ ადამიანს ძალაუფლებით, გადაწყვეტილება მიიღოს, რომელსაც შენ მოგიწევს დაცვა. სერვერს, რომელზეც საღამოობით თხუთმეტი ადამიანია ონლაინ, სჭირდება ერთი-ორი სანდო ადამიანი იმ დროს ონლაინ და არა რვა წოდება.

რამდენიმე მუშა წესი:

  • აიყვანე მუდმივი მოთამაშეებიდან და არასოდეს უცხოთა განაცხადებით. კანდიდატია ვინც ერთი თვეა აქაა და ახალ მოთამაშეებს თხოვნის გარეშე ეხმარებოდა. განაცხადის ფორმა, სავსე „მე 12 სერვერი მომიდერირებია"-თი, გამაფრთხილებელი ნიშანია.
  • ერთი სანდო ადამიანი ცვლაზე და არა ყოველ საათობრივ სარტყელზე, რომლის დაფარვაც გსურს. ცარიელი დაფარვა ნაკლებად სანდო დაფარვას სჯობს.
  • საცდელი პერიოდი, წინასწარ გამოცხადებული. ორიდან ოთხ კვირამდე, შემცირებული უფლებები, აშკარა გადახედვა. ის უკან ჩამოსვლას ნორმალურ რამედ აქცევს და არა დაქვეითებად.
  • ჩაწერე, რა შეუძლია თითოეულ რანგს. განსაკუთრებით ის, რაც არ შეუძლია: მიწის claim-ების გადატვირთვა, კონფიგურაციების რედაქტირება, ნივთების დარიგება, რანგების შეცვლა.
  • არავინ არ მოდერირებს დავას, რომლის მონაწილეც თავად არის. შენც.

სამრანგიანი სტრუქტურა თითქმის ყველა სერვერს ფარავს:

რანგიშეუძლიაარ შეუძლია
Helperკითხვებზე პასუხი, mute, მცირე griefing-ის rollbackKick, ბანი, რამის შეცვლა
ModeratorMute, kick, დროებითი ბანი, rollback, საჩივრების განხილვამუდმივი ბანები, კონფიგურაციები, ფაილები
Adminმუდმივი ბანები, პლაგინები, კონფიგურაციები, restart-ებიბილინგი, სერვერის წაშლა

Minecraft-ში ეს მიანიჭე permissions პლაგინით და არა operator სტატუსით. მე-4 დონის operator-ს თამაშის ყველა ბრძანება აქვს, მათ შორის /stop და /op, და არ არსებობს გზა, რომ ერთი ბრძანება უკან წაართვა; permissions ჯგუფი კი სიაა, რომლის რედაქტირებაც შეგიძლია. /lp creategroup moderator, შემდეგ /lp group moderator permission set essentials.kick true რანგს ერთ-ერთი node-ით აგებს, და მემკვიდრეობა ნიშნავს, რომ admin ჯგუფს შეუძლია ყველაფერი აიღოს, რაც moderator ჯგუფს აქვს: LuckPerms-ის გზამკვლევში არის სტრუქტურა, რომლის კოპირებაც ღირს.

Source თამაშებში ეს არის addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini, სადაც ყოველი ხაზი იდენტობა და ერთასოიანი flag-ების ნაკრებია, z-ით, რაც root-ს ნიშნავს. z არავის მისცე, გარდა საკუთარი თავისა. Immunity დონეებსაც აქვთ მნიშვნელობა: მათ გარეშე მოდერატორს შეუძლია ადმინის kick.

Discord-ში არასოდეს დაურიგო Administrator. უფლებები, რომლებიც მოდერაციას ნამდვილად აკეთებს, არის Manage Messages, Moderate Members - ეს არის timeout, 28 დღემდე, და kick-ზე ბევრად უფრო სასარგებლო - და Kick Members. ჩართე AutoMod აშკარა საკვანძო სიტყვებისა და spam-ის შემთხვევებისთვის, რომ პირველი თავდაცვის ხაზი ადამიანი არ იყოს, და გახსოვდეს, რომ audit log 90 დღეს ინახავს, ამიტომ ყველაფერი, რაც მოგვიანებით დაგჭირდება, სადმე სხვაგან უნდა გადაიწერო.

პანელის წვდომა თამაშის წვდომა არ არის#

ეს ის გამიჯვნაა, რომელსაც ხალხი ცდება, ჩვეულებრივ ერთი login-ის გაზიარებით. თამაშში მოდერაციის უფლებები და თავად სერვერის კონტროლი განსხვავებული საქმეებია განსხვავებული დაზიანების რადიუსით. მოდერატორი, რომელიც mute-ს ბოროტად იყენებს, კამათს იწვევს; ვისაც პანელის ანგარიში აქვს, შეუძლია სამყაროს წაშლა, და თითქმის ყველა ჰოსტზე სერვერის წაშლა მის backup-ებსაც შლის.

ამიტომ: შენს ანგარიშს არავინ იყენებს. ყველა, ვისაც პანელის წვდომა სჭირდება, თავის ანგარიშს იღებს, მხოლოდ იმ უფლებებით, რაც მის საქმეს სჭირდება. მოდერატორს, რომელსაც გაჭედილი სერვერის restart უნდა, სჭირდება კონსოლი და power კონტროლი და არაფერი სხვა - არა ფაილები, არა backup-ები, არა ბილინგი, არა წაშლის ღილაკი. ვინც პლაგინებს აყენებს, სჭირდება ფაილები და SFTP იმ ერთ სერვერზე.

RE:NODE-ზე ეს არის როლები, გუნდები და grant-ები: როლი უფლებათა ნაკრებს ინახავს, გუნდი ადამიანებს, და grant გუნდს სერვერთან აკავშირებს, ამიტომ ახალი მოდერატორის დამატება ერთი მოქმედებაა და არა ათეული checkbox. წვდომა შეიძლება დროით შეიზღუდოს, რაც სწორი ინსტრუმენტია „ეს ადამიანი ამ შაბათ-კვირას modpack-ში გვეხმარება"-სთვის, და ყოველ სერვერს საკუთარი activity log აქვს, ვინ რა გააკეთა. SFTP credential-ები თითო სერვერზეა და არა თითო ანგარიშზე, ამიტომ ფაილებზე წვდომა სატესტო სერვერზე არ არის ფაილებზე წვდომა ცოცხალ სერვერზე. ქვემომხმარებლები და ნაკლები პრივილეგია პრაქტიკულ ვერსიას შეიცავს, ხოლო ხალხისა და უფლებების გზამკვლევი - დაწკაპუნებებს.

კიდევ ორი რამ, ორივე მოსაწყენი და ორივე გადამწყვეტი. ჩართე ორფაქტორიანი ყველა ანგარიშზე, რომელსაც რამის წაშლა შეუძლია - ორფაქტორიანი შენს პანელის ანგარიშზე - და შეინახე recovery კოდები ისეთ ადგილას, რომელიც იმავე ტელეფონზე არ არის, რადგან ანგარიშს, რომლის authenticator-იც და კოდებიც ორივე დაკარგულია, ვერავინ აღადგენს. და RCON root პაროლად მიიჩნიე, რადგან ის ასეთია: ერთი საერთო RCON პაროლი, რომელიც ხუთმა ყოფილმა თანამშრომელმა იცის, ღია კარია. შეცვალე ის, როცა ვინმე მიდის, და პორტი არასოდეს გამოაჩინო ინტერნეტში საჭიროების გარეშე (RCON უსაფრთხოდ).

კიბე: გაფრთხილება, mute, kick, დროებითი ბანი, ბანი#

თანმიმდევრულობას სიმკაცრეზე მეტი მნიშვნელობა აქვს. მოთამაშეები მკაცრ სერვერს იღებენ; არაპროგნოზირებადს - არა.

ნაბიჯიგამოიყენეშენიშვნები
გაფრთხილებანებისმიერი არაბოროტი რამის პირველი დარღვევაჩაიწერე, თორემ არ მომხდარა
Muteჩატის დარღვევები1 საათიდან 7 დღემდე, დასახელებული იმავე მომენტში
Kickყურადღების მიპყრობა, ან გაჭედილი კლიენტიარ არის სასჯელი; 10 წამში ისევ შედიან
დროებითი ბანიგანმეორებითი დარღვევები, სერიოზული პირველი დარღვევები1-დან 30 დღემდე. ყველაზე მეტ საქმეს აკეთებს
მუდმივი ბანიCheating, ბანის გვერდის ავლა, რეკლამა, ბოროტი განზრახვაიშვიათია, დოკუმენტირებული, გასაჩივრებადი

Kick სასჯელი არ არის, და მისი სასჯელად მიჩნევა მოთამაშეებს ასწავლის, რომ შედეგები თეატრია. დროებითი ბანები მთავარი მუშაა: ისინი ქცევას წყვეტენ, აზრს აჩვენებენ და არ გაიძულებენ, აირჩიო არაფრის გაკეთებასა და ვინმეს სამუდამოდ მოშორებას შორის.

ოთხი ჩვევა კიბეს პატიოსანს ინარჩუნებს. დაასახელე ხანგრძლივობა და მიზეზი იმ მომენტში, როცა მოქმედებ, იმ ფორმით, რომელსაც მოთამაშე ხედავს. ჩაიწერე ყოველი ნაბიჯი, გაფრთხილებებიც, რადგან მესამე გაფრთხილებას აზრი მხოლოდ მაშინ აქვს, თუ პირველი ორი ჩაწერილია. არასოდეს იმოქმედო გაბრაზებულმა - თითქმის არაფერი არ უნდა გადაწყდეს მომდევნო ათ წუთში, და დროებითი ბანი პლუს ლოგებზე ხვალ დახედვა ყოველთვის ხელმისაწვდომია. და იგივე ნაბიჯები გაავრცელე პერსონალსა და მეგობრებზე, თვალსაჩინოდ, თორემ დანარჩენი ყველაფერი თეატრია.

გასაჩივრება, ჩანაწერები და გადაბარება#

გასაჩივრების პროცესი ლმობიერება არ არის. ეს მექანიზმია, რომლითაც შენი შეცდომები სწორდება, სანამ მუდმივ მოთამაშეს დაგაკარგვინებდა, და ასევე ის, რაც კამათს საჯარო არხებში ხელს უშლის.

გახადე ის ვიწრო და მოსაწყენი. გასაჩივრების ერთი ადგილი - ფორმა, არხი, ელფოსტა - ერთი ვადა, და გადაწყვეტილება ვინმეს მიერ, ვინც ჩართული არ იყო. სამ რამეს ითხოვე: რა მოხდა, რატომ ფიქრობენ, რომ გადაწყვეტილება არასწორი იყო, და რას გააკეთებენ სხვაგვარად. უპასუხე დასახელებულ ვადაში, მაშინაც, როცა პასუხი არაა. გამოაქვეყნე პოლიტიკა და არასოდეს ცალკეული შემთხვევის დეტალები; საჯარო სასამართლო ყველასთვის უარესია, ვიდრე პირადი გადაწყვეტილება.

აწარმოე ბანების ჟურნალი, ერთი სტრიქონი მოქმედებაზე: მოთამაშე, თარიღი, წესი, მტკიცებულების ბმული, ვინ გადაწყვიტა, ხანგრძლივობა, ვადის გასვლა. ეს წამებს ართმევს და სამ კითხვას პასუხობს, რომლებიც სხვაგვარად მთელ საღამოს იკავებს - გაფრთხილებული იყო ეს ადამიანი ადრე, ვინ დაბანა და როდის მთავრდება. ის ასევე გადაბარებას შესაძლებელს ხდის.

გადაბარება ის ნაწილია, რომელიც ყოველთვის გამოტოვება. როცა თანამშრომელი მიდის, კარგი ურთიერთობით თუ არა, ყველაფერი იმავე დღეს გააკეთე: წაართვი თამაშში რანგი, წაართვი Discord-ის როლი, გააუქმე პანელის წვდომა, შეცვალე RCON პაროლი და ნებისმიერი საერთო credential, რომელიც იცოდა. ეს ბრალდება არ არის, ეს ჰიგიენაა, და მისი რუტინულად ყველასთვის გაკეთება ნიშნავს, რომ როცა მნიშვნელობა აქვს, გაკეთება შეურაცხყოფა არ არის. ჩაწერე, სად ცხოვრობს კონფიგურაციები, რომელი პლაგინებია გადამწყვეტი და რა გრაფიკები არსებობს, რომ სერვერი გადარჩეს ნებისმიერი ერთი ადამიანის ინტერესის დაკარგვას - შენსაც.

FAQ#

რამდენი წესი უნდა ჰქონდეს სერვერს?

საჯარო სერვერისთვის ექვსიდან რვამდე, კერძოსთვის სამი-ოთხი. თითოეულმა უნდა აღწეროს ქცევა, რომლის დამტკიცებაც შეგიძლია და რომელზეც მართლა იმოქმედებდი. თუ წესი არასოდეს აგისრულებია, წაშალე; თუ აღასრულებ რამეს, რაც არ არის ჩაწერილი, ჩაწერე.

უნდა დავბანო IP-ით?

იშვიათად. მისამართები გაზიარებულია და მუდმივად ინაცვლებს, ამიტომ IP ბანი გვერდით მდგომებს იჭერს და router-ის გადატვირთვის შემდეგ სამიზნეს ტოვებს. დააბანე ანგარიში და დროში შეზღუდულ IP ბანს მხოლოდ აქტიური ბანის გვერდის ავლის წინააღმდეგ მიმართე.

რამდენი მოდერატორი მჭირდება?

ნაკლები, ვიდრე ფიქრობ. ერთი-ორი სანდო ადამიანი, რომელიც იმ საათებს ფარავს, როცა ნამდვილად დატვირთულია, რვა რანგს სჯობს, რომელიც არაფერს ფარავს. დააწინაურე მუდმივი მოთამაშეებიდან ერთი თვის შემდეგ, დასახელებული საცდელი პერიოდით.

რა ვქნა გაფუჭებულ ბაზასთან?

ჯერ დააბრუნე იგი პლაგინით, როგორიცაა CoreProtect, შემდეგ სასჯელზე გადაწყვიტე ლოგის თვალწინ. აშენებულის აღდგენა დაზარალებულისთვის ბანზე მნიშვნელოვანია, და rollback ბევრად ადვილია საათებში, ვიდრე კვირებში.

უნდა ჰქონდეს პერსონალს ჰოსტინგის პანელზე წვდომა?

მხოლოდ იმ ნაწილებზე, რაც სჭირდებათ. მოდერატორს ყველაზე მეტი კონსოლი და power კონტროლი სჭირდება; ფაილები, backup-ები და ბილინგი ეკუთვნის იმას, ვინც სერვერს რეალურად უშვებს. თითოეულს მიეცი საკუთარი ანგარიში და არა ერთი გაზიარებული, და ჩართე ორფაქტორიანი ყველაფერზე, რაც სერვერის წაშლას შეძლებს.

როგორ მოვიქცე გასაჩივრებასთან ვინმესგან, ვინც აშკარად cheating-ს აკეთებდა?

მაინც უპასუხე, მოკლედ, და ბანი დატოვე. მოკლე, თავაზიანი, საბოლოო პასუხი საქმეს ისე ხურავს, როგორც დუმილი არა, და ყველას აჩვენებს, ვინც უყურებს, რომ პროცესი ნამდვილია და არა დეკორატიული.


კომენტარები

სრულიად ანონიმურად: ანგარიშის, ელფოსტის და cookie-ის გარეშე. ინახება მხოლოდ სახელი, ტექსტი და დრო - სხვა არაფერი. ბმულების რაოდენობა ლიმიტირებულია.

0/2000