ქსელი5 წუთის საკითხავი
IPv6 და გეიმ სერვერები: სად შველის და სად კბენს
მხარდაჭერა თამაშებსა და launcher-ებში არათანაბარია. რა მუშაობს, რა არ მუშაობს ჩუმად და რატომაა dual-stack ერთადერთი გონივრული პასუხი დღეს.
IPv6 კარგადაა. თამაშები მასთან არათანმიმდევრულია, launcher-ები კიდევ უფრო, და სერვერი, რომელიც მხოლოდ IPv6-ით მისაწვდომია, მიუწვდომელი იქნება მოთამაშეების მნიშვნელოვანი ნაწილისთვის, რომლებმაც არ იციან რატომ.
Dual-stack და არა ერთი ან მეორე
მიაწოდე ორივე. IPv6-ის მოთამაშეები მას იყენებენ, დანარჩენები IPv4-ს, და არავის სჭირდება იცოდეს, რომელი მოხდა. ეს არის მთელი რეკომენდაცია, და ეს ის კონფიგურაციაა, რომელიც უნდა შეამოწმო და არა იგულისხმო.
- AAAA ჩანაწერი მომუშავე listener-ის გარეშე უარესია, ვიდრე AAAA ჩანაწერის არქონა.
- ზოგი anti-cheat და query ხელსაწყო მხოლოდ IPv4-ია; შეამოწმე და ნუ ენდობი changelog-ს.
- მისამართით დაწერილ თეთრ სიებს ორივე სჭირდება, თორემ ისინი ნახევრად იმუშავებს.