
То, что стоит записать
Подбор ресурсов, эксплуатация и те части хостинга, которые обычно объясняют плохо. Написано людьми, которые обслуживают платформу, - в основном потому, что нам надоело отвечать на один и тот же вопрос в тикетах.
Все посты


Базы данных12 мин чтения
Vacuum и bloat в Postgres: MVCC, autovacuum, wraparound
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Ресурсы16 мин чтения
Требования игровых серверов: RAM, CPU и диск по играм
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Ресурсы14 мин чтения
Когда пора менять тариф хостинга, а когда нет
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Руководства12 мин чтения
Выделенный сервер Abiotic Factor: установка и настройки
2 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Руководства14 мин чтения
Выделенный сервер Valheim: установка, настройки, моды и команды
1 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Руководства12 мин чтения
Админ-команды 7 Days to Die, serveradmin.xml и модлеты
1 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Руководства13 мин чтения
Мультиплеерный сервер RimWorld: моды, рассинхроны и хостинг
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

VDS14 мин чтения
Swap в Linux и OOM killer: что настроить и почему
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Руководства12 мин чтения
Модификаторы мира Valheim, пресеты и перенос миров
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Базы данных12 мин чтения
Удалённые подключения к PostgreSQL: psql, URI и режимы SSL
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →

Сеть14 мин чтения
DNS-записи простыми словами: A, CNAME, SRV, TXT, MX и TTL
0 прочтений0 лайковКомментариев: 0Читать →